martes, 27 de enero de 2026

RETURN TO SILENT HILL

Dirección: Christophe Gans 
Guion: Christophe Gans, Sandra Vo-Anh, Will Schneider, Basada en el videojuego de Konami 
Reparto: Jeremy Irvine; Hannah Emily Anderson; Evie Templeton; Pearse Egan; Eve Macklin; Emily Carding; Martine Richards; Matteo Pasquini. 
Música: Akira Yamaoka
Fotografía: Pablo Rosso
Montaje: Sébastian Prangère
Distribuidora: Tripicture 
Año: 2025
Título Original: Return To Silent Hill
Estreno En España: 23/01/26
Género: Terror,  Fantástico 
Duración: 106 Minutos 

ARGUMENTO 
Impulsado por las sombras de su pasado, James Sunderland regresa a Silent Hill para encontrar a su amor perdido, Mary Crane. Pero el pequeño pueblo oscuro y deprimente ya no es el lugar de sus recuerdos. James se encuentra con personajes que le parecen demasiado familiares y que intentan distraerlo de su búsqueda de Mary. Cuanto más busca a Mary, más comienza a preguntarse si esto sigue siendo la realidad, o si ha caído en el oscuro inframundo de Jacob Crane

CRÍTICA 
Hay películas que regresan porque tienen algo nuevo que contar… y otras que vuelven simplemente porque pueden. Return to Silent Hill pertenece, lamentablemente, al segundo grupo. Un filme que aporta poco —o directamente nada— al original y que vive anclado en la nostalgia de una saga mítica sin atreverse a dar un paso al frente. Oscura, desconcertante y por momentos confusa, la película parece más un gameplay estirado que una obra cinematográfica con identidad propia.

La historia nos sitúa de nuevo en ese pueblo maldito al que James regresa empujado por el recuerdo de su amor perdido, convencido de que allí podrá encontrar respuestas. Esa premisa debería ser el motor emocional del relato, pero acaba diluyéndose entre una puesta en escena reiterativa y una narración que no logra trascender el simple homenaje al videojuego. El espectador asiste a una sucesión de imágenes sombrías, criaturas conocidas y atmósferas cargadas, pero sin un verdadero pulso dramático que sostenga el conjunto.

Christophe Gans demuestra, una vez más, que entiende el universo Silent Hill a nivel estético: la niebla, la decadencia visual y el tono malsano están ahí. El problema es que todo eso ya lo habíamos visto —y mejor— hace años. Aquí no hay riesgo, no hay reinterpretación, ni una lectura contemporánea que justifique este regreso. La película avanza como atrapada en un bucle, incapaz de sorprender incluso a los seguidores más fieles de la saga.

Da la sensación de que Return to Silent Hill llega tarde. Tan tarde que uno no puede evitar pensar que haber esperado otros veinte años para realizar esta entrega no habría cambiado absolutamente nada. Solo los amantes acérrimos de una de las sagas más terroríficas del mundo de las consolas encontrarán motivos para conectar con esta propuesta, más por devoción que por verdadero entusiasmo cinematográfico.

Durante la producción, Christophe Gans insistió en recrear muchos de los escenarios y criaturas utilizando decorados físicos y efectos prácticos siempre que fue posible, evitando en parte el abuso del CGI. Una decisión pensada para acercarse al espíritu del videojuego original, aunque el resultado final 
demuestra que la fidelidad estética no siempre es suficiente para sostener una película.

En definitiva, Return to Silent Hill es un regreso fallido: un viaje a un lugar conocido que ya no provoca miedo ni fascinación, solo una inquietante sensación de déjà vu. Una oportunidad perdida para devolver a la gran pantalla un universo que pedía algo más que repetir viejos fantasmas.

NOTA 3/10

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